Games
In een computergame is muziek natuurlijk onmisbaar. Sfeer, emotie, beloning of straf, opwinding of rust: muziek laat het je allemaal ervaren. Daarbij zijn voor mij 3 aspecten belangrijk:
- Interactie: Wat in de game gebeurt moet zich naadloos in de muziek vertalen.
- Variatie: Muziek kan geweldig zijn, maar je ook tot waanzin drijven. En vooral als dat ene melodietje maar continu hetzelfde blijft doorgaan. Daarom maak ik muziek die eindeloos varieert en daardoor steeds weer iets anders klinkt.
- Concept: Het 'Waarom?'
En dat geldt voor: Waarom deze muziek?
Maar ook voor: Waarom dit moment? Waarom dit spelelement? Waarom dit beeld?
Zie ook mijn portfolio!
 |